Mission sur la Lune #3 : Cartographier la surface de la Lune (codage virtuel)
Découvrez les caractéristiques de la surface de la lune et codez un rover lunaire pour suivre un chemin pour une exploration lunaire plus approfondie.
Dans la partie A de Mission on the Moon #3 : "Cartographie de la surface de la Lune", nous découvrirons plusieurs types de formations à la surface de la Lune (cratères d'impact, chaînes de montagnes, zones basses/plates, zones sombres, zones poussiéreuses, zones rocheuses, et bien d'autres). Ensuite, nous explorerons les différents types d'entraînement des astronautes pour les préparer à l'exploration spatiale.
Pour le codage virtuel de la partie B, votre mission consistera à programmer un code permettant à votre rover lunaire virtuel k8 de suivre un chemin à la surface de la lune. Lorsque vous êtes un rover lunaire seul sur la lune, il est facile de se perdre. En utilisant l'environnement de codage virtuel Scratch, votre programme doit permettre au rover lunaire k8 de détecter des chemins de différentes couleurs et de les suivre jusqu'au camp de base.
Your Instructor
La Faculté d'éducation de l'Université Wilfrid Laurier et la maison de technologie éducative InkSmith se sont associées pour développer le projet Mission on the Moon.
Grâce à l'investissement du gouvernement canadien dans le projet Lunar Gateway, Mission sur la Lune est un ensemble gratuit de cours de codage et de robotique destinés aux élèves de la 6e à la 9e année. Soutenu par l'Agence spatiale canadienne, l'objectif de ce projet est de créer des ressources accessibles et abordables pour encourager le développement de compétences en codage et en STIM tout en suscitant l'intérêt des jeunes Canadiens pour l'espace.
Course Curriculum
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StartInscription des astronautes (Sondage de subvention de l'ASC)
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StartObjectif d'apprentissage & résumé du cours
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StartLégende des activités
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Start01. La surface de la Lune
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StartFaire un cratère - Expérience
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StartSurface lunaire interactive
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Start02. Voyager vers la Lune
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Start03. Formation d'astronaute
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StartLecture suggérée
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Start04. Quiz sur le briefing de la mission
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StartObjectif d'apprentissage
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Start00. Description de la mission & matériaux dont vous aurez besoin
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Start01. Suivre une trajectoire
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StartSuivre une trajectoire (suite)
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Start02. Détecter des trajectoires colorées
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StartDétecter des trajectoires colorées (suite)
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Start03. Détecter des sprites
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StartDétecter des sprites (suite)
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Start04. Extensions & défis